2025. szeptember 3., szerda

Digitális kultúra 3. Balesetvédelem, bevezető óra

 Kedves Harmadikosok!

Nézzük meg együtt a teremrend videóját! Beszéljük meg a szabályokat, írjuk le a füzetbe!


Oldjuk meg a feladatot:

Az órán elhangzottak és a füzetedbe ragasztott papírok segítségével oldd meg az alábbi feladatokat!
Haladj szépen sorban a feladatokon! Csak akkor lépj tovább, ha az előzőt hibátlanul megoldottad. 
Minden jó megoldással ügyesebb és okosabb leszel!   

  1. Eszközjavítás: https://www.nkp.hu/feladat/megjelenites/26399280809?
  2. Mi van a képen: https://wordwall.net/hu/resource/36418690
  3. billentyű párosítás: https://wordwall.net/hu/resource/36164617
  4. billentyű párosítás kép nélkül, szöveggel: https://wordwall.net/hu/resource/36164598
  5. a számítógép részei - vakondos: https://wordwall.net/hu/resource/35556593
Jó munkát: Tünde néni


2025. augusztus 31., vasárnap

Informatikaterem rendje - videó

 


NEGYEDIKESEKNEK:

Írd le a füzetedbe a terem rendjét, mellékeltem!
_____________


Haladj szépen sorban a feladatokon! Csak akkor lépj tovább, ha az előzőt hibátlanul megoldottad.

Minden jó megoldással ügyesebb és okosabb leszel!   

Jó munkát: Tünde néni



2025. június 9., hétfő

Játékok a tanév végére:

 1.     InterLand (belassulhat nagyon) :  Légy az internetÁsza

https://beinternetawesome.withgoogle.com/hu_hu/interland/figyelmes-hegy

 2.     Mikulásos játékok: https://santatracker.google.com/

·        pl: amikor a gép próbálja kitalálni, mit rajzoltál: https://santatracker.google.com/speedsketch.html
ehhez kell a HANG is, vedd fel a fülhallgatót!

·       vagy nagyon jókat rajzolhatsz kreatívan: https://santatracker.google.com/santascanvas.html

·       itt pedig kódolhatsz is: https://santatracker.google.com/codelab.html 

·       te táncoltatod a manókat kódolással: https://santatracker.google.com/codeboogie.html

 3.     Google játékok: https://sites.google.com/site/populardoodlegames/home

(pl. Santa, snake, stb.)

 4.     Magyar játékoldal: https://gombis.hu/ alul van egy menüsor, hogy lányos, autós, minecraft, stb.

 5.     online, egymással rajzolós játékok: (egymást meg kell hívniuk) :  

https://skribbl.io/  vagy: https://garticphone.com/hu

 6.     Zümi” genially: https://view.genially.com/61df3053a16f1f0d77e6a852?fbclid=IwY2xjawKz6B9leHRuA2FlbQIxMQBicmlkETBRVjNEaWowT3poSjQ5Y1pRAR62mOxrRHQynJLNLmWUt4moUEK1qsGuU_mX04rTWrdsbdRoJpImWFbt6C5tTw_aem_55hDWlWMdyXSvu_FBSsWXg

 7.     Micro:bit ganially: https://view.genially.com/61df3053a16f1f0d77e6a852?fbclid=IwY2xjawKz6B9leHRuA2FlbQIxMQBicmlkETBRVjNEaWowT3poSjQ5Y1pRAR62mOxrRHQynJLNLmWUt4moUEK1qsGuU_mX04rTWrdsbdRoJpImWFbt6C5tTw_aem_55hDWlWMdyXSvu_FBSsWXg

 8.     robotprogramozós játék: https://www.nkp.hu/tankonyv/digitalis-kultura-8-nat2020/lecke_01_001#section-90193096520

 9.     internetbiztonság kvízjáték: https://skoll.hu/internetbiztonsag-gyerekeknek/

 10.  robotprogramozás oldalak kicsiknek: https://classedeflorent.fr/en/games/bot/snailbot/missions/index-snailbot.php?fbclid=IwY2xjawKz5klleHRuA2FlbQIxMQBicmlkETBRVjNEaWowT3poSjQ5Y1pRAR5ZvxrNc9wB3dVqJ2kP7Wq_dmdu_fn4U_esiDlFEQ2jDtci80w4TcS4l5ffWA_aem_UzJFXUBQOGm8bNPl0xEfJg

2025. március 16., vasárnap

Digitális kultúra - kompetencia gyakorló feladatok

 5.

 

 

6.

 

 7.

 8.



Termtud - kompetenciamérés gyakorló feladatok

Biosz

 

Földrajz:

  

Fizika

Regisztráció után:



2025. január 16., csütörtök

Betűk a rajzon

 Kedves Harmadikosaim!

Ma megtanuljuk, hogyan kell betűket tenni a rajzokra.

1. Írd le a mellékelt óravázlatot a füzetedbe!




2Gyakorolj, hogy még ügyesebb légy:

3. Nyiss meg egy paint-et és készítsd el a mellékelt minta alapján a te neveddel a füzetmatricát! Készíthetsz többet is!




4. mentsd el a saját mappádba, majd küldd vissza nekem ide classroomba!

Jó munkát: Tünde néni

ui: segítségként mellékeltem a mai tananyagot, amit kivetítettem az órán.